透明牌盒
沿用場館既有的透明牌盒,不加裝任何電子牌靴。桌面上方的 IP 攝影機拍攝牌面,由 AI 視覺辨識判定每一張牌。
- 不必更換牌盒,導入成本最低
- 適用所有使用標準撲克牌的桌台遊戲
- 牌面影像同時就是爭議舉證素材
以下涵蓋線上娛樂城與實體貴賓廳常見的撲克牌類遊戲。百家樂為目前完整交付的產品,其餘遊戲共用同一套辨識核心,差別在於結算規則模組的開發進度。
從牌面辨識、補牌判定到閒莊和與對子結算,全部完成並已在實體牌桌長期運行。兩種牌盒來源都支援,荷官可在平板上即時複核。
沿用場館既有的透明牌盒,不加裝任何電子牌靴。桌面上方的 IP 攝影機拍攝牌面,由 AI 視覺辨識判定每一張牌。
場館若已使用 AngelEye 智能牌靴,可直接接入。牌靴以 RS-232 輸出每一張抽出的牌,透過 Moxa 序列埠伺服器轉為乙太網路訊號送進收流伺服器。
AngelEye 為 Angel Group Co., Ltd. 之商標,Moxa 與 NPort 為 Moxa Inc. 之商標。本文僅說明相容整合能力,不代表任何官方合作或背書關係。
辨識核心處理的是同一件事:在桌面影像中找到每一張牌,判定它的點數與花色,以及它屬於哪一個下注區。這件事與遊戲規則無關。
貴賓廳與線上娛樂城的主力遊戲,也是我們目前完整交付的產品線。
標準 Punto Banco 規則,含閒莊和、對子與補牌判定,已於實體牌桌正式營運。
莊家 6 點贏減半賠付,結算邏輯與標準百家樂共用同一辨識結果。
縮短至約 27 秒一局,對辨識延遲要求最高的百家樂變體。
牌面被手部與角度部分遮擋,需在完整翻開瞬間完成辨識。
單邊各一張牌比大小,節奏最快的兩張牌遊戲。
加入隨機倍數的百家樂變體,需同步辨識倍數牌與結算。
多手牌、分牌與加倍情境,需要辨識核心追蹤每一手的牌張歸屬。
經典比點遊戲,需追蹤每一手的補牌序列與莊家明暗牌。
多人共用同一手牌,辨識結果需同時分發給大量座位。
免費分牌與加倍規則,需準確辨識每次分牌後的牌張歸屬。
以玩家兩張牌加莊家明牌組成牌型的副注,需同時判定牌型。
公共牌與個人牌並存,需同時辨識牌面與牌型組合。
五張公共牌加雙方各兩張,需辨識並比較最佳五張牌型。
含分階段下注與翻牌時序,需追蹤每一階段的發牌狀態。
各三張牌比牌型,節奏快、牌張少,適合早期導入。
五張牌對莊,需辨識莊家明牌與玩家完整手牌。
七張牌分成前後墩,需辨識分墩結果並分別比較。
抽掉 2 至 5 的短牌局,牌型排序與標準德州不同。
華人市場常見的快節奏牌類,多為三到五張牌的比點與比牌型。
五張牌取三張湊十的比點遊戲,華人市場的高頻遊戲。
三張牌比牌型,含豹子、順金、金花等特殊組合判定。
三張牌相加取個位數,含公牌加成的傳統南方玩法。
十三張牌分三墩比較,單局辨識牌張數最多的牌類之一。
四張牌快速比點的變體玩法,常見於東南亞現場桌台。
印度與東南亞市場成長最快的桌台遊戲類型。
印度市場最普及的三張牌遊戲,牌型判定近似炸金花。
以一張基準牌連續發牌至命中,需辨識高速連續發牌序列。
使用 32 張精簡牌組的印度桌台遊戲,四方比點。
龍虎規則的體育主題變體,兩張牌比大小,節奏極快。
規則單純、節奏快,適合作為輔助桌台或線上補充遊戲。
單張牌比大小,規則最單純,適合作為導入驗證的遊戲。
以兩張牌形成區間,判定第三張是否落在區間內。
預測下一張牌高於或低於當前牌,需維持連續牌序追蹤。
純副注牌型遊戲,需同時判定三張、五張與七張牌的牌型。
只要是使用標準撲克牌的桌台遊戲,我們都可以評估開發。提供遊戲規則與牌桌照片,我們會回覆可行性與時程。