Hiển thị tức thời
Mỗi lá bài nhận diện xong là hiện ngay trên máy tính bảng, kèm điểm, chất và tổng điểm tích lũy của ván đó.
Kiến trúc được thiết kế đơn giản có chủ đích: sảnh chỉ cần camera IP, một máy chủ thu tín hiệu và máy tính bảng cạnh bàn. Việc nhận diện và tính kết quả thực hiện trên nền tảng truyền dẫn, nên sảnh không phải bảo trì thiết bị tính toán AI.
Toàn bộ đường đi tín hiệu từ bàn tới các hệ thống phía sau. Vùng nền xám là thiết bị sảnh cần chuẩn bị.
Nếu sảnh đã dùng hộp bài thông minh AngelEye thì không cần thay thiết bị. Hộp bài xuất dữ liệu từng lá qua cổng serial, Moxa NPort chuyển sang Ethernet và gửi vào máy chủ thu tín hiệu, nơi dữ liệu được khớp với trục thời gian của hình ảnh trước khi đẩy lên.
| Model hỗ trợ | AngelEye Ex II, Super AngelEye |
|---|---|
| Giao tiếp hộp bài | RS-232, đầu nối DB9 |
| Tham số serial | Thường là 9600 hoặc 19200 bps, 8-N-1; lấy theo cấu hình thực tế của hộp bài tại hiện trường |
| Thiết bị chuyển đổi | Moxa NPort 5150 / 5250A hoặc serial device server tương đương |
| Chế độ NPort | TCP Server, cổng dữ liệu mặc định 4001 |
| Hướng kết nối | Máy chủ thu tín hiệu chủ động kết nối ra với vai trò TCP Client và đọc liên tục |
| Xử lý mất kết nối | Tự động kết nối lại và phát hiện quá thời gian; trong lúc mất kết nối, nhận diện hình ảnh vẫn duy trì kết quả |
| Đồng bộ thời gian | Sự kiện hộp bài và khung hình được khớp theo đồng hồ của máy chủ thu tín hiệu, sai lệch trong phạm vi một khung hình |
Tham số serial, định dạng dữ liệu và số cổng thay đổi theo phiên bản firmware của hộp bài và cấu hình sẵn có của sảnh; tất cả được xác nhận bằng bài kiểm tra kết nối thực tế trước khi triển khai.
Khi bật đồng thời tín hiệu hộp bài và nhận diện hình ảnh, hai kết quả sẽ được so với nhau. Đó là mức độ tin cậy mà một nguồn đơn lẻ không thể có.
Đây là thông số khuyến nghị cho một sảnh. Số lượng và cấp thiết bị thực tế sẽ điều chỉnh theo số bàn, điều kiện ánh sáng và hạ tầng mạng sẵn có.
| Hạng mục | Thông số khuyến nghị | Số lượng | Bên cung cấp |
|---|---|---|---|
| Camera IP | Từ 1080p / 60fps trở lên, khuyến nghị 4K; hỗ trợ RTSP, H.264 / H.265; chế độ độ trễ thấp; cấp nguồn PoE; tiêu cự cố định để tránh lấy nét dao động | 1–2 chiếc mỗi bàn | Sảnh |
| Giá đỡ camera | Tay đỡ phía trên bàn hoặc gắn trần, chỉnh được góc tinh và giữ nguyên vị trí trong suốt ca làm việc | 1 bộ cho mỗi camera | Sảnh |
| Máy tính bảng dealer | Android hoặc iPad từ 10 inch, Wi-Fi 5 trở lên, chỉ cần trình duyệt là dùng được, không phải cài ứng dụng; nên dùng kèm giá chống trượt cạnh bàn | 1 chiếc mỗi bàn | Sảnh |
| Đèn bổ sung | Nếu mặt bàn thiếu sáng hoặc phản chiếu mạnh, bổ sung đèn khuếch tán đều; tránh chiếu thẳng làm mặt bài lóa trắng | Tùy hiện trường | Sảnh |
| Hạng mục | Thông số khuyến nghị | Số lượng | Bên cung cấp |
|---|---|---|---|
| Máy chủ thu tín hiệu | CPU từ 8 nhân (ngang Intel Xeon E / Core i7), RAM 32GB, SSD 512GB, hai card mạng 1GbE; không cần GPU | 1 máy mỗi sảnh (phục vụ 10–20 bàn) | Sảnh |
| Switch PoE | Gigabit PoE+, số cổng dự phòng thêm 30% so với số camera; nên tách VLAN riêng cho camera | Theo số bàn | Sảnh |
| Băng thông ra ngoài | Mỗi luồng 1080p khoảng 4–8 Mbps; 4K khoảng 15–25 Mbps. Nên dùng IP tĩnh và dự phòng băng thông tải lên gấp 1,5 lần | Theo số bàn | Sảnh |
| Bộ lưu điện | Bao phủ máy chủ thu tín hiệu và switch, khuyến nghị từ 30 phút trở lên | 1 bộ | Sảnh |
| Hạng mục | Thông số khuyến nghị | Số lượng | Bên cung cấp |
|---|---|---|---|
| Chương trình thu và đẩy tín hiệu | EWIN Collector, hỗ trợ Ubuntu 22.04 LTS hoặc Windows Server 2019 trở lên; đẩy lên nền tảng bằng RTMP / SRT | 1 bộ | EWIN |
| Giao diện máy tính bảng dealer | Giao diện web, mở trình duyệt đăng nhập là dùng được; hỗ trợ xác nhận kết quả, chỉnh sửa và báo bất thường | Không giới hạn số thiết bị | EWIN |
| Engine nhận diện và tính kết quả | Chạy trên nền tảng, gồm phát hiện lá bài, nhận diện điểm và chất, cùng module tính kết quả cho từng trò chơi | 1 bộ | EWIN |
| Hệ thống quản trị | Theo dõi trạng thái bàn, tra cứu từng ván, xem lại hình ảnh, kiểm toán lịch sử chỉnh sửa và xuất báo cáo | 1 bộ | EWIN |
AI lo tốc độ, con người lo xác nhận cuối cùng. Máy tính bảng chính là mắt xích then chốt của quy trình này.
Mỗi lá bài nhận diện xong là hiện ngay trên máy tính bảng, kèm điểm, chất và tổng điểm tích lũy của ván đó.
Khi kết quả có nghi vấn, dealer chọn đúng lá bài ngay trên máy tính bảng, và chỉ sau khi sửa thì kết quả mới được gửi đi.
Lá bài có độ tin cậy dưới ngưỡng sẽ được đánh dấu cần xác nhận để dealer kiểm tra lá đó trước.
Mỗi lần chỉnh sửa đều ghi lại người thao tác, thời gian và nội dung trước sau, phục vụ đối chiếu khi kiểm toán.
Số liệu thực tế thay đổi theo ánh sáng hiện trường, thông số camera và điều kiện mạng; trước khi triển khai sẽ lấy số đo thực tế tại chỗ làm chuẩn.
| Độ chính xác nhận diện | Từ 99,9% trở lên (trong điều kiện ánh sáng kinh doanh thông thường) |
|---|---|
| Độ trễ mỗi ván | Xuất kết quả trong vòng 300 mili giây sau khi bài nằm yên |
| Số bộ bài hỗ trợ | 1 đến 8 bộ, có thể cấu hình |
| Thông số camera | Từ 1080p / 60fps, khuyến nghị 4K, bắt buộc hỗ trợ RTSP |
| Máy chủ thu tín hiệu | Một máy phục vụ 10 đến 20 bàn, không cần GPU |
| Giao thức truyền dẫn | Nhận RTSP trong sảnh, đẩy ra ngoài bằng RTMP / SRT |
| Băng thông tải lên | Mỗi luồng 1080p khoảng 4–8 Mbps, 4K khoảng 15–25 Mbps |
| Lưu trữ dữ liệu | Ảnh mặt bài, mốc thời gian, độ tin cậy và lịch sử chỉnh sửa của từng ván; thời gian lưu có thể cấu hình |
Có thể bật đồng thời cả ba dạng đầu ra, chọn theo đặc điểm của hệ thống tiếp nhận.
Tra cứu kết quả đầy đủ và liên kết hình ảnh của một ván theo mã ván. Phù hợp với báo cáo hậu đài và đối soát.
Kết nối thường trực, đẩy dữ liệu ngay khi nhận diện xong từng lá. Phù hợp với bảng cầu và màn hình sảnh.
Gọi về endpoint chỉ định khi kết thúc mỗi ván. Phù hợp để nối với nền tảng live dealer và máy chủ trò chơi sẵn có.
POST /webhook/round
{
"table_id": "VIP-A-03",
"round_id": "20260813-000482",
"game": "baccarat",
"shoe": { "source": "angeleye", "model": "Super AngelEye", "shoe_no": 14 },
"cards": [
{ "seat": "player", "idx": 1, "rank": "6", "suit": "d", "conf": 0.999 },
{ "seat": "player", "idx": 2, "rank": "7", "suit": "d", "conf": 0.997 },
{ "seat": "banker", "idx": 1, "rank": "6", "suit": "d", "conf": 0.999 },
{ "seat": "banker", "idx": 2, "rank": "4", "suit": "s", "conf": 0.998 },
{ "seat": "player", "idx": 3, "rank": "8", "suit": "d", "conf": 0.998 },
{ "seat": "banker", "idx": 3, "rank": "7", "suit": "d", "conf": 0.996 }
],
"result": {
"player_point": 1,
"banker_point": 7,
"outcome": "banker",
"player_pair": false,
"banker_pair": false,
"natural": false
},
"verify": { "vision_vs_shoe": "match", "dealer_confirmed": true, "corrections": [] },
"latency_ms": 268,
"captured_at": "2026-08-13T04:21:07.412Z"
}
Mỗi ván xuất ra vị trí, điểm, chất và độ tin cậy của từng lá bài, cùng kết quả tính của trò chơi đó và trạng thái kiểm tra của dealer.
Kết quả có độ tin cậy dưới ngưỡng sẽ được giữ lại chờ kiểm tra và chỉ xuất ra sau khi dealer xác nhận trên máy tính bảng.
Khi kết nối ra ngoài bị gián đoạn, máy chủ thu tín hiệu lưu tạm tại chỗ và tự động gửi bù các ván trong khoảng thời gian đó khi kết nối trở lại.
Hình ảnh gốc, kết quả nhận diện, lịch sử chỉnh sửa của dealer và thời điểm xuất kết quả của từng ván đều được lưu và có thể xuất ra để kiểm toán.
Hệ thống chỉ đọc hình ảnh và xuất kết quả, không điều khiển việc chia bài và không tham gia đặt cược, nên quy trình vận hành hiện tại không thay đổi.
Sảnh đẩy tín hiệu lên nền tảng đám mây của EWIN. Triển khai nhanh nhất và không phải dựng tài nguyên tính toán tại chỗ.
Cài trọn bộ nền tảng nhận diện trong phòng máy của sảnh, hình ảnh không ra khỏi sảnh. Phù hợp với nơi có yêu cầu về giám sát hoặc an ninh.
Mỗi sảnh thu và đẩy tín hiệu độc lập, một bảng điều khiển tập trung theo dõi trạng thái bàn, phiên bản và nhật ký kiểm toán của tất cả các sảnh.
Gửi cho chúng tôi ảnh hoặc video bàn của bạn, chúng tôi sẽ đánh giá ngoại tuyến trước rồi báo lại độ chính xác và độ trễ thực tế đạt được trong môi trường đó.